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【UV展開不要】いちのみやジェムシェーダー Ver.1.3【超簡単宝石シェーダー】

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    【応援版】無料版の内容に商用利用可能な宝石3Dモデル5種が付きます
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【お知らせ】 06/23 作品例として結婚指輪(シルバー・桜)猫リング(白猫・黒猫)をシェーダーと共にダウンロード出来るようにしました。 通常版・応援版で共にダウンロード可能です こちらの作品例の内容物に関してはいちのみやジェムシェーダーの規約に加えて、個人間であればそのままをプレゼントすることを許可します。 パートナーにプレゼントしてお揃いの指輪をしてみよう! 【製品概要】 いちのみやジェムシェーダー(以下当シェーダー)は表面用と内部用の2つのマテリアルを使って より美しい宝石を簡単に表現することに特化した Unity・VRC想定シェーダーです。 特徴は以下の通りです。 ★UV展開不要 ★弄る必要のあるパラメーターが殆ど無い ★外部光源の影響を若干受ける ★暗所で真っ暗にならない ★Amplify Shader Editor製 ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ 【基本内容物】*winrarで圧縮しています ★BrilliantCut.fbx (サンプルの宝石素体です。) ★LiteBrilliant.fbx (軽量版サンプルの宝石素体です。) ★README.txt ★パッチノート.tex [1nomiyaGEMSHADER.unitypackage]  ★ 1nomiya GEMSHADER.shader (シェーダー本体です、設定を弄る必要はありません。)    ★GEMSAMPLEフォルダ ┗□GEM Inside  (宝石の内部用マテリアルのサンプルです。) ┗□GEM Outside (宝石の表面用マテリアルのサンプルです。) ┗□FireTEX   (虹色のファイアが入った宝石のテクスチャです。ダイヤモンドの表現に適しています。) ┗□ChicTEX   (上品で洗練された宝石のテクスチャです。ダイヤモンド他、様々な宝石の表現に適しています。) ┗□BrilliantCut (サンプルの宝石です。表裏に面が貼ってあってそれぞれにマテリアルが割り当てられるようになってます。) ★LiteGEMSAMPLEフォルダ ┗□Lite GEM  (軽量版の宝石用に各パラメーターを調整したマテリアルです。 ) ┗□FireGEM   (虹色のファイアが入った宝石のテクスチャです。ダイヤモンドの表現に適しています。) ┗□ChicGEM   (上品で洗練された宝石のテクスチャです。ダイヤモンド他、様々な宝石の表現に適しています。) ┗□LiteBrilliant (軽量版サンプルの宝石です。面は表のみに貼ってあって、マテリアルも1つだけです。) ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ 【ここだけ覚えればOK!なパラメーター】 ★GEMTEX :ここに付属のテクスチャを設定します。 ★GEMCOLOR :宝石の色を変更します。 ★Refraction :チェックを入れるとリッチな反射をしてくれます。 ここにチェックが入った状態だと不透明度を0にしても完全な透明になりません。 ★Opacity:不透明度です、0だと透明に 1だと不透明になります。 ★Brightness:明るさです 0だと真っ暗に 2だと非常に明るくなります。 ★Gaming Mode:チェックを入れると虹色に輝きます ★Gaming Speed:ゲーミングモードのスピードを調整できます。 ★Render Queue:描画優先度です、内部用マテリアルは必ず2999にしてください ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ 【他パラメーター】 ★Tiling X Y:ここに入れた数字の分だけGEMTEXで設定したテクスチャを並べます。弄る必要は無いです。 ★Offset X Y:ここに入れた数字の分だけGEMTEXで設定したテクスチャをずらします。弄る必要は無いです。 ★Chromatic Aberration:色収差らしいです、弄っても特に変化はないのでそのままで ★Enable GPU Instancing:チェックを入れると同一オブジェクトを高速描画できるみたいです。 ワールド制作で大量に宝石を用意したい方向け? ★Double Sided Global Illumination :触ることが出来ないみたいなので割愛 ★Global Illumination :間接光等をどう表現するかの項目です。 ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ 【規約】 ★本シェーダーはUnity及びVRChatでの利用を想定しています。 ★著作権は製作者に帰属します。 ★本製品を使って発生した問題に対しては製作者は一切の責任を負いません。 ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ 【許可事項】 ★商用利用 ★商用を含む、配布物に付属する形での2次配布(連絡不要です。) ★解析や改変等 ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ 【禁止事項】 ★当シェーダーまたは当シェーダーの改変物単体での2次配布・販売 ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ 【連絡先】 不具合報告やご質問は下記の連絡先へ、Twitterの方が返信は早いです。 メールアドレス: tmtm0660@gmail.com Twitterアカウント: https://twitter.com/1nomiya33 【パッチノート】 ◆2020/01/27  いちのみやジェムシェーダーVer.1.1   修正内容   ・不透明度0でも完全な透明にならないバグ修正   ・Refractionの項目追加、OFFにすると不透明度0で完全な透明になります。 ◆01/29  いちのみやジェムシェーダーVer.1.2  【修正内容】   ・宝石の色を自由に変更できるようにしました。   ・宝石のテクスチャを Fire(虹色の輝きがある) Chic(上品で洗練されている) の2種類用意しました。   ・応援版購入特典を変更しました。   ・規約を変更しました。再度ご確認ください。    この変更に伴い当シェーダーを利用した作品に当シェーダーを添付して    配布・販売する際の連絡が不要になりました。    "シェーダー単体での配布・販売は変わらず禁止です。" ◆Ver.1.3にバージョンアップしました。  宝石を虹色に光らせるゲーミングモードを追加

【お知らせ】 06/23 作品例として結婚指輪(シルバー・桜)猫リング(白猫・黒猫)をシェーダーと共にダウンロード出来るようにしました。 通常版・応援版で共にダウンロード可能です こちらの作品例の内容物に関してはいちのみやジェムシェーダーの規約に加えて、個人間であればそのままをプレゼントすることを許可します。 パートナーにプレゼントしてお揃いの指輪をしてみよう! 【製品概要】 いちのみやジェムシェーダー(以下当シェーダー)は表面用と内部用の2つのマテリアルを使って より美しい宝石を簡単に表現することに特化した Unity・VRC想定シェーダーです。 特徴は以下の通りです。 ★UV展開不要 ★弄る必要のあるパラメーターが殆ど無い ★外部光源の影響を若干受ける ★暗所で真っ暗にならない ★Amplify Shader Editor製 ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ 【基本内容物】*winrarで圧縮しています ★BrilliantCut.fbx (サンプルの宝石素体です。) ★LiteBrilliant.fbx (軽量版サンプルの宝石素体です。) ★README.txt ★パッチノート.tex [1nomiyaGEMSHADER.unitypackage]  ★ 1nomiya GEMSHADER.shader (シェーダー本体です、設定を弄る必要はありません。)    ★GEMSAMPLEフォルダ ┗□GEM Inside  (宝石の内部用マテリアルのサンプルです。) ┗□GEM Outside (宝石の表面用マテリアルのサンプルです。) ┗□FireTEX   (虹色のファイアが入った宝石のテクスチャです。ダイヤモンドの表現に適しています。) ┗□ChicTEX   (上品で洗練された宝石のテクスチャです。ダイヤモンド他、様々な宝石の表現に適しています。) ┗□BrilliantCut (サンプルの宝石です。表裏に面が貼ってあってそれぞれにマテリアルが割り当てられるようになってます。) ★LiteGEMSAMPLEフォルダ ┗□Lite GEM  (軽量版の宝石用に各パラメーターを調整したマテリアルです。 ) ┗□FireGEM   (虹色のファイアが入った宝石のテクスチャです。ダイヤモンドの表現に適しています。) ┗□ChicGEM   (上品で洗練された宝石のテクスチャです。ダイヤモンド他、様々な宝石の表現に適しています。) ┗□LiteBrilliant (軽量版サンプルの宝石です。面は表のみに貼ってあって、マテリアルも1つだけです。) ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ 【ここだけ覚えればOK!なパラメーター】 ★GEMTEX :ここに付属のテクスチャを設定します。 ★GEMCOLOR :宝石の色を変更します。 ★Refraction :チェックを入れるとリッチな反射をしてくれます。 ここにチェックが入った状態だと不透明度を0にしても完全な透明になりません。 ★Opacity:不透明度です、0だと透明に 1だと不透明になります。 ★Brightness:明るさです 0だと真っ暗に 2だと非常に明るくなります。 ★Gaming Mode:チェックを入れると虹色に輝きます ★Gaming Speed:ゲーミングモードのスピードを調整できます。 ★Render Queue:描画優先度です、内部用マテリアルは必ず2999にしてください ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ 【他パラメーター】 ★Tiling X Y:ここに入れた数字の分だけGEMTEXで設定したテクスチャを並べます。弄る必要は無いです。 ★Offset X Y:ここに入れた数字の分だけGEMTEXで設定したテクスチャをずらします。弄る必要は無いです。 ★Chromatic Aberration:色収差らしいです、弄っても特に変化はないのでそのままで ★Enable GPU Instancing:チェックを入れると同一オブジェクトを高速描画できるみたいです。 ワールド制作で大量に宝石を用意したい方向け? ★Double Sided Global Illumination :触ることが出来ないみたいなので割愛 ★Global Illumination :間接光等をどう表現するかの項目です。 ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ 【規約】 ★本シェーダーはUnity及びVRChatでの利用を想定しています。 ★著作権は製作者に帰属します。 ★本製品を使って発生した問題に対しては製作者は一切の責任を負いません。 ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ 【許可事項】 ★商用利用 ★商用を含む、配布物に付属する形での2次配布(連絡不要です。) ★解析や改変等 ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ 【禁止事項】 ★当シェーダーまたは当シェーダーの改変物単体での2次配布・販売 ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ 【連絡先】 不具合報告やご質問は下記の連絡先へ、Twitterの方が返信は早いです。 メールアドレス: tmtm0660@gmail.com Twitterアカウント: https://twitter.com/1nomiya33 【パッチノート】 ◆2020/01/27  いちのみやジェムシェーダーVer.1.1   修正内容   ・不透明度0でも完全な透明にならないバグ修正   ・Refractionの項目追加、OFFにすると不透明度0で完全な透明になります。 ◆01/29  いちのみやジェムシェーダーVer.1.2  【修正内容】   ・宝石の色を自由に変更できるようにしました。   ・宝石のテクスチャを Fire(虹色の輝きがある) Chic(上品で洗練されている) の2種類用意しました。   ・応援版購入特典を変更しました。   ・規約を変更しました。再度ご確認ください。    この変更に伴い当シェーダーを利用した作品に当シェーダーを添付して    配布・販売する際の連絡が不要になりました。    "シェーダー単体での配布・販売は変わらず禁止です。" ◆Ver.1.3にバージョンアップしました。  宝石を虹色に光らせるゲーミングモードを追加